《守望先锋》联赛首周数据汇总点评 只以数据论英雄

2018-01-25 17:20:30 来源:NGA 作者:giselle 编辑:sniperrap 浏览:loading

  黑百合

  衡量数据为击杀。

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  点评:干嘛无脑黑亡灵呢。

  源氏

  源氏的衡量数据为K/D比。源氏跟闪光虽然角色相似,但不同之处在于,源氏不倾向于跟人换头,而倾向于生存、牵制,找机会收头。

  源氏的第二组数据为“大招收益”,即:单位时间大招使用次数 * (团战胜率 - 使用大招的团战胜率)。能否砍死人不是关键,核心目的在于提高团战胜率;当然,一味注重拔刀效果,万年憋刀不拔也是不行的。

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  点评:Surefour的源氏K/D比及大招收益都非常棒,但使用时间只有5分钟。期待他在更长的时间里能保持这样的数据。

  shadowburn的数据表现很差。纵然攒能量再快,拔刀次数太少也没有意义,更何况纵使千算万算,也并没有使拔刀胜率显著提高。

  提一个表中未展示的数据:Agilities是所有人里捏刀时间最短的,平均12秒,有刀就拔无脑就是莽;Birdring也一样是12秒,收益同样不错;而shadowburn是捏刀最久的,长达69秒。其余源氏平均都在2x至3x秒不等。

  但Agilities莽也有莽的效果,胜率提升虽然不突出,但胜在刀多,整体收益相当可观。

  法拉

  法拉的衡量数据是“支援火力”,即输出量。无论是空战也好,轰炸机也好,终极目标是对地面提供火力支援。就算打不嬴空战,如果能在对地输出量上压过对手,那么已经足够赢下比赛了,不是么。

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  点评:似乎数据更好看的是Hydration。然而,在对阵SHD的时候,Hydration和Surefour都轮流掏出法拉刷了一波数据;而在面对首尔队时,就只有Surefour硬刚Fleta,意味着什么,不言而喻。(告诉你们一个小秘密,只要和SHD打过,数据大概率会非常好看哟。Babybay:“您说得对!”)

  在我看来,Surefour和Fleta,是现在综合表现最优秀的两只法拉。但是不能不提shadowburn。他的法拉看似输出垫底,数据极低,然而其K/D比简直高到恐怖。看来shadowburn有着特殊的脸炮技巧。正经点说,法拉之所以用输出而非击杀作为衡量基准,就是因为这个英雄的特性导致不容易收头。但如果能打出Shadowburn这样的效果,输出低一些也是可以接受的。

  另一个未包含在图表中的有趣数据是:有一半的法拉使用者,只要一开大,团战胜率就被拉低。天降正啊。(原谅我忍不住想把他们拉出来公开处刑一番,这几个人是ShaDowBurn、babybay、DreamKazper和Hydration。)具有这种特性的职业还有好几个,其中一个居然拥有高达70%的“开大输团率”——没错,就是午时已啊。我们暂且认为这是台词太酷炫导致的吧。

  麦克雷/76

  这两个英雄的衡量数据是“压制力”,即输出量/死亡数。与闪光和法拉不同的是,麦克雷/76的存活重要性更大,只要活着,就是一个阵地支点,就能对敌人产生压力。

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  点评:不管是因为英雄使用水平也好,还是什么别的原因也好。但从数据上来看,76的压制力普遍超过麦克雷。76提供了相似的击杀、相似的伤害量,和明显更高的生存率。

  值得一提的是Pine,在总时长11分钟的使用时间里,他诠释了什么叫做杀戮机器。

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