守望先锋源氏技能详解 源氏技能使用技巧

2015-11-11 15:33:00 来源:凯恩之角 作者:暴走上厕所 编辑:久战成狂 

  守望先锋源氏技能,可以说源氏是一名近战爆发型英雄。在左右键攻击之外其他技能都需要近距离释放。这对玩家的操作与切入意识有着很大的考验。下面请看守望先锋源氏技能使用技巧。

SHURIKEN 手里剑

  Genji looses three deadly throwing stars in quick succession. Alternatively, he can throw three shuriken in a wider spread.

  甄姬(左键)快速扔出3枚致死的手里剑。或者,(右键)散射。

  ----左键3连发是有时间空隙的,也就是说,随着转身或者鼠标移动,3发最后的落点会不一致,所以推荐点射或者鼠标不动的情况下3连。右键三连在团战的时候做火力覆盖还有点意义,SOLO时除非贴身三连否则意义不大,考虑到贴身的话至少还有近身普攻,感觉还是没什么用。

DEFLECT 偏转

  With lightning-quick swipes of his sword, Genji reflects an oncoming projectile and sends it rebounding towards his opponent.

  甄姬快速挥舞他的剑(持续2秒左右,10秒CD),反弹迎面而来的弹道武器(?)并击回给他的对手。

  ----视频上反弹了法拉的飞弹,字面上的意思,让我不确定弓箭、狙击子弹、散弹、堡垒/机枪塔、老鼠丸子。。这些能否反弹(混蛋,好像也没别的了吧?)对一些有明显飞行时间的弹道武器克制不错,假设法拉飞弹和老鼠丸子被反了,是否是原方向发射,还是说直接生效到法拉、老鼠的本体上,这是个问题。缺点是必须站着不动2秒,而且不是技能免疫,三姐的小激光陷阱估计是反不了,踩了夹子应该可以开两秒扛过去。不过想想法拉和堡垒、76的大招被反弹了,画面太美,这事儿闹得

SWIFT STRIKE 闪击

  Genji darts forward, slicing the air with his katana and passing through foes in his path. After the initial strike, his targets begin to bleed and take additional damage over time. If Genji eliminates a target with this ability, he can instantly use it again.

  甄姬用他的武士刀切开空气前冲并穿过途中的敌人。在他初始的攻击之后,他的目标开始流血,而后受到后续额外伤害。如果甄姬用此技能干掉一个目标,马上可以再次使用。

  ----神技啊!8秒CD,可位移,可杀人,可收割!不祥之刃有没有?这里遗留的问题是,是否能向上闪击?属于平面技能还是立体方向的技能?

DRAGONBLADE 龙剑

  Genji brandishes his katana for a brief period of time. Until he sheathes his sword, Genji can deliver killing strikes to any targets within his reach.

  甄姬挥舞他的武士刀(剑),入鞘之前(8,9秒),对范围内的目标展开一场杀戮。

  ----人群开大,不同的是,他哥是把神龙射出去,他是神龙附体。脑补一下半藏开大神龙飞过来被甄姬吃掉,神龙上身,这游戏还能玩不?

  定位是突进英雄(还用说?),但我把他比喻成不祥之刃,大概大家就能脑补出他的玩法了,远程磨血消耗,注意三连的精准度,点射或者急停或鼠标固定三连;闪击各种走位,三连接闪击脆皮基本秒了;团战开大砍砍砍,敌人越多越好,但注意目标血量,见底马上闪击(注意下一个目标的位置,保证这个闪击击中当前目标后正好能落到下个目标的旁边或者闪击的射程内,能一次性闪击到更好),不要出现当前目标没有切死,或者切死当前目标后发现离下一个目标距离特别远的情况,毕竟大招持续时间才不到10秒,而此期间只能用剑攻击,手里剑是不能用的,近战10秒大招被风筝死基本就是耻辱。

  同时推荐的切入时机和死神差不多,但是没有死神的逃生技能,所以团战属于完全的后手切入收割英雄,在MT或其他队友吃技能和伤害之前切入而死掉是毫无价值的,不要想着“我开大进去造成。。一定的伤害,做出了贡献”什么的,那都是扯,你后手开大切入足以让对方灭团。尽量不要用闪击先手,虽然CD短,但8秒的CD在你的大招10秒内你可能都等不到下一个闪击,可以通过爬墙或者二段跳切对方一个死角,空中开大(存疑)落地砍砍砍,闪击收割。

  当然话不能说的太死,特殊情况不得不为的闪击开大,也可以考虑。

  最后,离麦克雷远点。和闪光。

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