莱因哈特是守望先锋中实力数一数二的重装英雄,超高的近战攻击能力;高防护值的护盾能够有效保护队友。那么莱因哈特操作和技能有什么技巧呢?守望先锋重装英雄莱因哈特厉害吗?一起来看看小编为大家带来的守望先锋莱因哈特全面解析吧。
鼠标右键:能量盾
使用能量盾后会在正前方举起一面最高2000点的护盾,抵挡所有来自前方的非穿透性和非近战伤害。 举起盾后移动速度会变慢,且无法进行攻击。
盾在举起过程中无法自动回复,收起盾两秒后会开始回复,大约一秒回复200点护盾值。 当盾被打破之后(护盾值被打到0之后)盾会消失,且开始进行回复的时间会延长。盾在不同护盾值会有不同的动画效果,快被打破时盾会有裂痕,但是不影响使用。
shift键:冲锋
莱因哈特对正前方进行冲锋,对碰到的目标造成50点伤害,被冲锋顶在墙上的时候造成250点伤害。冷却时间10秒。 如果只是被冲锋擦中,则会被击飞。如果被正面冲锋,则会被眩晕切吸附在莱因哈特的正前方知道撞到墙或者冲锋结束。冲锋距离非常远,一般来说会在撞到墙上时停止,但是也有一条很长的直线的冲锋路径,距离过长会导致冲锋很长一段距离后停止,比如观察站:直布罗陀防守方出门之后的地下通道。
1、冲锋不会被栏杆阻挡,所以会直接冲下悬崖。
2、冲锋可以被眩晕以及定身技能打断。
3、冲锋时无法攻击,可以被攻击,无法使用能量盾,只能很小范围内调整方向。
E键:烈焰打击
对准心方向射出一道烈焰,无视护盾,造成100点伤害。冷却时间6秒。飞行速度较快,但比半藏的弓箭速度慢。飞行过程中击中敌方也会造成伤害,飞行过程直到撞到墙后结束。
Q键(大招):裂地猛击
对地面砸锤子,对前方扇形范围造成伤害并击倒敌方眩晕3秒。
关于输出
莱因哈特常规攻击只有近战攻击,是近战攻击最高的英雄,本身没有V键的近战攻击。 近身之后因为他的血量和接近前方180度的超大范围近战攻击,使他在近战范围内所向披靡。但是作为一个坦克,他并没有太多机会冲到敌方人群中挥舞他的大锤。所以当他有机会进行攻击时,他的输出将会及其可怕。在单独面对死神,路霸这类只有近身才能发挥DPS的英雄时,莱因哈特就可以果断放下盾牌冲上去近战攻击了。一般来说接近的时候先举好盾,接近后立马进行攻击,死神和路霸这类英雄肯定是单挑不过莱因哈特的。
猎空和源氏这种移动性高然而远程攻击能力并不出众的英雄在面对莱因哈特的时候会感觉到这是个乌龟壳无处下口。对付他们时不要追击,就站在防守要点,他要是来进攻,则防守反击。
然后则是冲锋,冲锋能造成的完整伤害有300点,能秒杀所有非坦克英雄,也会对坦克英雄造成大量伤害。冲锋有一个起步动画,切冲锋速度并不快,容易被躲开,所以冲锋的时机就很重要了。在狭小巷道,推车的两侧,门口,都是较容易冲锋到敌方的地点。对方聚堆时,特别是在狭小处在一条直线时,可以造成最大的伤害。也可以对对方壁垒,托比昂的炮台这种固定防御设施冲锋。在对方移动被限制时也可以稳定的冲锋中敌方英雄。
在悬崖边冲锋时,擦边的击飞有可能把地方英雄击落出地图死亡。莱因哈特的远程进攻能力很弱,所以用好烈焰打击很重要。一般烈焰打击的作用是对敌方远程进行骚扰耗血,给队友创造击杀机会。
烈焰打击无视护盾,所以在单独面对对方莱因哈特时请不要举盾,直接使用烈焰打击并上千攻击。这也是对对方壁垒进行补刀的好技能。
一次烈焰打击造成100点伤害,其实是可以用来击杀对方狙击手的。莱因哈特的大招会造成前方扇形范围的集体眩晕,这时候快速接近近战攻击可以击杀对方。在接近过程中可以先使用烈焰打击耗血。
关于生存
莱因哈特是所有英雄中最硬的。超长的血量,超厚的护盾。这都是他生存的保障。 但是他并不是只为了自己的生存,更多的时候,他的存在是为了保障队友的生存。在面对地方英雄的绝大多数时候,莱因哈特总是在最前方举着盾阻拦敌方火力的。莱因哈特时候存活直接关系到我方是否可以向前推进。尽量不要被打破护盾,这样开始回复的时间会延长,最好是往前推进,护盾值低则寻找掩体回复。因为举起盾的施法前摇很短,可以在那么一瞬间放下盾然后进行烈焰打击后立马举起盾阻挡伤害。
但是要注意的是举起了盾并不意味着无敌。首先盾只能防护前方,若是被对手前后夹击,则莱因哈特必死无疑,所以请务必不要落单追杀,请配合队友。
其次盾虽说有2000点的高护盾值,但是被集中攻击也会很快被击破,其中以法老之鹰和狂鼠这类英雄为最,可以对护盾造成大量伤害。
之后小心壁垒,不要直接举着盾暴露在哨兵模式的壁垒火力下,他的强大火力会迅速破坏护盾并击杀莱因哈特。随时注意来自上方的攻击,特别是法老之鹰和在楼顶的半藏/黑百合。
虽说盾有着种种缺陷,但是对于有的英雄来说,盾就是天堑。首先是各类狙击手,举起盾后即可无视任何来自前方狙击手的攻击,给我方狙击手和DPS创造输出条件。再者就是某些英雄的大招,比如麦克雷的大招,76号的大招,举起盾的莱因哈特就是人工创造的天然掩体。
然后,冲锋这个技能,千万慎用。用的好便是杀人如麻,用不好就是冲到对方人群中送人头。最合适的方法就是确定一定能冲锋上,而且冲锋后不会太过深入为好。最后就是谨防落单,莱因哈特的作用太过重要,防御虽强但是并非无敌。
所以千万千万千万不要落单!
落单包括:队友尚未集合然而自己太过靠前。冲锋到了敌方人群中。追杀移动能力较强的英雄。脱离治疗的范围。这些都是莱因哈特的死因。
关于被克制
狂鼠首先是狂鼠的普通攻击会弹跳且弹道呈抛物线,所以狂鼠可以通过反弹和抛射击中护盾后的莱因哈特。就算是直接集中护盾,对盾的伤害也很高。然后狂鼠的陷阱和地雷均可以打断莱因哈特的冲锋。最后就是一生之敌:轮胎了。面对狂鼠的大招,没有队友帮忙点射轮胎的情况下,莱因哈特基本是必死。
闪光
闪光在单独面对莱因哈特时根本无从下手。但是配合队友,加上闪光的闪现,极易对莱因哈特造成夹击从而导致死亡。且闪光的大招对上莱因哈特也是一炸一个准。
法老之鹰
法老之鹰的普通攻击会对莱因哈特的护盾造成巨量伤害,破盾的不二人选。且飞来飞去只进行远程攻击让莱因哈特根本无从下手,只能被动防御。法老之鹰在天上时,也会对莱因哈特造成一定的夹击趋势,护盾被拉开空挡。
我的建议是,宁愿漏出其他空挡,千万先挡住法拉的攻击,同时寻找掩体。法老之鹰的大招破盾速度非常非常快,一般来说不要完全硬抗。但是若是身后有队友,则宁愿自己死也要做好自己的遮蔽工作。
秩序之光
秩序之光威胁并不是那么大,主要是秩序之光的右键攻击无视护盾造成伤害。若是贸然追击秩序之光则很有可能被沿途的各路哨兵炮减速并造成大量伤害。
壁垒
壁垒和莱因哈特属于互相克制。若是壁垒时刻注意莱因哈特,莱因哈特则没机会冲锋壁垒,强行冲锋也会被射死在冲锋路上。
但若莱因哈特出其不意的冲锋壁垒,则可以一举击杀。但是这个时候有可能是一命换一命,因为壁垒一般都在团队靠后。冲锋壁垒常常意味着莱因哈特也太过深入敌方阵地了。
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