守望先锋冲突模式介绍 压力测试FAQ

2015-11-21 19:56:58 来源:凯恩之角 作者:拜伦维斯 编辑:久战成狂 

  守望先锋冲突模式未来将加入到游戏中,并且在这周末暴雪开启了守望先锋压力测试,幸运的小伙伴以提前加入到战斗中。

压力测试FAQ

  Q:如何分辨我获得的是 永久beta测试 或 周末压力测试资格

  A:你可以从收到的邀请email得知获得了哪种资格。

  Email的配图是士兵76的话,你获得的是永久beta测试资格

  Email的配推是温斯顿的话,你获得的是周末压力测试资格,在周一PST时间会被移除。

  Q:我预购了游戏,却玩不了测试怎么回事?

  A:预购任一版本的守望先锋,对于是否被抽中测试资格没有影响,同时也不会关系到未来是否会获得测试资格。

  Q:这次周末压力测试会有哪些英雄和地图可以玩到?

  A:本次测试所有英雄都可以玩到,但是只有3张地图,它们分别是-花村(占点),观察点:直布罗陀(推车)和国王大道(占点与推车)。

  Q:一直卡在登录验证authenticating或者游戏中会崩溃怎么办?

  A:如果你是用intel的显卡和雷蛇的键盘,请更新相应驱动程序。

  确定你的游戏程序版本号是最新的0.8.1.0.25370,使用了管理员权限打开游戏 并且 尝试了重启。

  来自Reddit蓝贴回复

前哨战/冲突模式Skirmish

  玩家们提到非常喜欢等待游戏开始前的模式,即玩家们进入地图没有其他目标的互相击杀。

  我们很高兴的看到玩家们非常喜欢冲突模式!

  之前,游戏还在Alpha测试时,玩家点击“Play”后,会在主界面内等待一场游戏。

  后来我们认为增加冲突模式会非常有趣,玩家们在该模式内尝试英雄,学习地图,同时等待比赛开始。

  我们正计划增加对私人游戏的选项,在未来可以设置服务器进入“冲突模式”。

  我们还没有考虑过给一个选项,在私人游戏和正常匹配以外可以直接进入冲突模式,但我们会讨论一下。

  来自Jeff Kaplan守望先锋设计师

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