社区蓝贴:强退逃跑惩罚的计算机制解释

2016-06-12 10:47:23 来源:社区蓝贴 作者:未知 编辑:cs4399 浏览:loading

  今日社区蓝贴为大家带来了强退逃跑惩罚的计算机制解释,相信很多玩家对守望先锋中强退游戏的惩罚机制有所疑惑,下面就一起来社区官方蓝贴的解释吧。 

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  如果你在中途强退太多场,导致你完成(玩过 vs 完成)的游戏的百分比降到我们设定的阈值之下(原文:“games played” vs “games completed” percentage falls below our required threshold),你会收到警示信息(该百分比的计算,以你最近玩过的20场游戏为参考)

  如果你在收到警示信息(通常警示信息显示在屏幕左下角)后,继续提前离开游戏,在随后的游戏中,你会受到惩罚:赛后结算的经验值降低75%

  惩罚没有明确期限,只会在你的完赛百分比提升到我们预设的阈值之上以后消失(同样,百分比的计算参考你最近玩过的20场游戏)。

  如果你掉线或因AFK被踢出游戏,将同样被视为有意逃跑,计入强退场次。

如果你在“集结队伍”阶段结束之前离开游戏(即在你能进入出生点之前离开游戏)

   不会记入玩过的场次

   不会记为强退逃跑

如果你在比赛结束之后离开游戏(即在看到胜利/失败画面之后离开游戏)

   将记为玩过一场游戏--如果胜利,记为一场胜利

   不会记为强退逃跑

如果你在“集结队伍”阶段结束之后,比赛结束之前离开游戏

   将记为玩过一场游戏

   将记为强退逃跑

  注:没给出确定的阈值,但之前有蓝贴回复说过20场内强退5场左右触发惩罚机制

“集结你的队伍”阶段:

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“集结队伍”阶段结束后的准备阶段:

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  有60s/30s的倒计时,仍可留在选人界面,不要搞混

惩罚提示:

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