守望先锋昨日进行了一次小补丁更新(详情点击这里查看) ,其中更新了一个全新的玩法,也对赛季玩法进行了改动,但还是让很多玩家人不断,下面让我们一起来看看Jeff Kaplan社区蓝贴问答-——关于每年一次的夏季运动会活动等问题!一起来看看吧。
赛季点数能否保留到下赛季,会不会重置?
答:不会重置。此外,你还会在赛季结束时,根据你本赛季的最高排位等级获得一定的点数奖励。
谈谈排位赛里的“Boosting”(利用卡分段来获利等)现象吧
问:自从竞技模式上线就有这种现象了。有时会碰到低自己10到20分的队友,应该只是跟朋友一起玩的。虽然很烦,但是影响不大。但我发现有时候,比我低20分的玩家远强于他的当时的分段。
随便在Google一搜“Overwatch boosting”就能发现(能搜到什么结果,大家应该都懂,不翻译不宣传)解决一下吧。提供一个举报选项,或者调整匹配系统,不要匹配差5分的玩家了,我在68分,也不应被分到一个42分的队友。
答:我们会在第二赛季重新评估调整分差限制。这也是我们目前的主要工作内容
如何内置一个任务/英雄等级系统?
问: 我知道之前谈过这些,任务会让游戏内容更丰富,可以奖励金币或箱子。
如果说“使用半藏玩3局”这种任务会产生一些英雄切换的问题,我们可以设计像“胜3场”、“玩5场乱斗”、“使用突击/防御型英雄玩3局”、“获得2枚金牌”这样的任务。
如果为角色加入等级系统也不错,就像风暴那样,如一个英雄5级和10级的时候你会获得金币/箱子
你也不用为了升级整局都用一个英雄,删减(他说玩了俩英雄就平均分配经验,其实可以按比例分配的,就像记录各英雄游戏时间的形式一样)
答:我们第二个成长性系统就是每个英雄都有等级(不曾问世,只在内部Alpha测试出现过)。这个系统在队伍构成方面产生了很多问题。很多时候玩家会拒绝换掉快升级、快解锁道具的英雄。我们真心希望玩家更关注如何合作取胜、如何搭配出更好的组合。
请把“Lucioball”(动感斗球乱斗)做成一个固定的游戏模式
问:如果你真心喜欢这个模式,也应该试试火箭联盟(Rocket League)
答:非常同意,火箭联盟超棒。我特别推荐任何一个喜欢我们这个小乱斗的玩家去尝试这个游戏。
关于本次夏季运动会活动的一系列问题
问:列举了很多社区帖子,包括希望开放金币购买,对掉率、限时活动的吐槽等等
答:大家好 我之前不在自己的办公桌前,直到现在才有机会看看论坛。这帖子很长,除了这贴还有很多长讨论帖,先抱歉,我还未看完大家每个人的回复。 我们很感谢大家的反馈,伙计们。我们都收到了。有机会看到关于这个主题的各种观点,也是很有趣的。 我知道不少人也看了我们的“开发者更新”视频。我们的观点没有多大变化。
这次活动,有一件很遗憾的事情就是活动不幸被提前泄露了。我们原本的计划是就那样在所有平台和所有地区同时上线。我们觉得那样很酷啊,对吧?想想在两天之前,有多少人能预见到夏季运动会的活动呢?应该没有吧? 这次活动有很多“完全免费”的内容“免费”提供给所有玩家。玩家能在接下来的3周内,通过玩游戏,获得免费的、很酷又稀有的物品。是,你可以购买补给箱,但你也可以免费得到它们....只需要玩游戏就可以了。在正式上线之前,应该没人知道竟然还有这些东西。 有时我们希望为所有的玩家提供所有的内容。比如,几周前我们为所有玩家添加了新英雄--安娜。并且上线了配套的皮肤、表情、喷漆、特写等等,这些东西可以使用游戏内金币购买。
我们也希望新的地图和新的游戏内容--比如动感斗球的乱斗--能被所有玩家平等地得到。 但是,有些时候我们希望一些东西有稀有和特别的感觉。 我们希望在这次活动中尝试一些新东西。正如我们在“开发者更新”中提到的,我们通过这次活动试验、学习。如果能被玩家较好地接受(我接收到的信息是,如果屏蔽掉关于金币能否购买活动物品的辩论,效果还算不错),我们会在明年再次上线这个活动。
我们的夏季运动计划每年一届(不是每4年)。我们的计划包括在活动时再次开放这些物品。或许届时我们也会加入新的内容?还没决定.....我们还是要研究优缺点、可行性。 我们希望再给这次活动一些消化的时间,看看大家在活动结束时的感受。可能玩家们会在结束时有不一样的反馈。也可能不会。如果我们需要让一些物品不那么“稀有”的话,我们会在以后重新考虑我们的设计理念。 但是,我认为目前的正确决定是,让活动持续一段时间,再看结果。 我理解,我这贴可能没有回答到你们现在想听的内容。但是我还是希望你们在下结论之前再多体验一段时间。 谢谢, jeffrey
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