版本亮点
新英雄:“破坏球”(重装)
“破坏球”的技师能力和钢铁机甲让他成为了一名令人感到棘手的重装英雄,他能像保龄球一样洞穿对手的前排阵线,在他们的后排制造混乱。他的主武器“四联火炮”是两组双管机关枪,被瞄准的敌人会被射得千疮百孔。有了“感应护盾”,敌人数量再多“破坏球”也毫无惧色,该技能会根据周围的敌人数量产生额外的护盾。当他突入火力中心时,该护盾会让他难以被击杀,此外当他的生命值很低时,护盾还可以保护他顺利逃走。使用“动力铁球”技能时,“破坏球”会收回机甲的机械四肢,变成一颗快速移动的铁球。当“破坏球”使用“工程抓钩”时,“破坏球”不会被任何障碍物阻挡,这一短距离的技能会抓附在地形上,使他可以通过摆动越过地形间隙或在角落摆动痛击敌人。“工程抓钩”还可让“破坏球”以最大速度撞向敌人,造成毁灭性的伤害并击退他们。在空中时,“重力坠击”技能可以让“破坏球”砸向地面,将敌人击飞。
当“破坏球”的充能完成时,他可以使用“地雷禁区”,在地上抛洒地雷,会对不幸触发地雷的敌人造成巨额伤害。
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请注意,“破坏球”与其他新英雄一样,将在正式上线两周后加入竞技模式的比赛。
综合更新
综合
在“黑影”的英雄信息页面中的技能描述上增加了可自行消除传动信标的说明
从玩家生涯档案中移除了“摧毁护盾发生器”的统计数据
寻找队伍
增加了使你的队伍满员后自动加入选定游戏模式的按键
增加了使你的队伍满员后自动加入选定游戏模式的按键
英雄更新
设计师观点: 这些改动旨在略微降低伤害衰减对于中距离武器的影响。在全面评估伤害衰减机制时,主要用于近距离作战的武器因降低伤害衰减限制而受益太多了。我们还对一些特定情况进行了修正,比如美的远距离延时弹道射出后会出现伤害衰减,而黑百合的全自动步枪则没有任何伤害衰减。
综合
对多位英雄的伤害衰减进行了重大改动:
“堡垒”
“哨卫模式”和“侦察模式”——最大距离下的最低伤害由30%增加至50%
麦克雷
维和者——最大距离下的最低伤害由30%增加至50%
美
冰霜冲击枪——移除了辅助攻击模式弹道的所有伤害衰减。
“士兵:76”
重型脉冲步枪——最大距离下的最低伤害由30%增加至50%
黑百合
黑百合之吻——她的步枪在全自动模式下现在会有伤害衰减了(最大距离下为50%伤害)
半藏
设计师观点: 事实证明半藏的新技能有点太过强力了,尤其是他的新技能“岚”。我们降低了他使用该技能的频率,让其在对抗时更为合理。
岚
持续时间从6秒减少到5秒
冷却时间从8秒增加到10秒
“黑影”
设计师观点: 这些改动使得黑影在为队伍扮演渗透者、侦察者时更为轻松,同时也为她提供了充足的时间,让她能够择机现身伏击敌人。
隐秘潜行
现在持续时间无限
隐身时不能争夺目标机制
敌人可探测范围从2米增加到4米
移动速度加成从70%降低到50%
位移传动
现在持续时间无限
可以被摧毁(具有5点生命值)
范围减小
地图更新
综合
设计师观点: 在之前的补丁中,我们加入了一个系统,当进攻方在团战和最后一个目标点占据优势时,调整防守方的复活时间。我们会让这个系统更激进一点,当团战距离防守方复活点较近时,进一步缩短长时间团战的用时。
攻防作战地图
设计师观点: 我们减少了快速游戏和街机先锋中攻防作战地图的整体游戏用时。现在每个目标点上玩家都有四分钟的占领时间,而非此前的五分钟。在一些对战中,A点的占领速度很快,导致围绕B点的战斗变得非常漫长。B点通常比A点更容易防守,在一些情况中,防守方需要防守的剩余时间可能长达8分钟甚至更多。我们觉得在这些情况中,游戏的整体时间无论对于哪只队伍都显得太冗长了,进攻方没法拿下目标点,而防守方必须保持防守。减少后的时长已经和竞技模式变得一样,进攻方和防守方都有充足的时间,而且但愿可以消除个别让你觉得是在消磨时间而非和对手比赛的情况。
当非占领要点地图的最后一个目标点进入加时争夺状态,同时进攻方占有人数优势时,防守方的复活时间将更快地延长
快速游戏和街机先锋中每个控制点的目标夺取时间由5分钟减为4分钟
错误修复
综合
修复了使用手柄时小队队长的UI显示为取消或退出 “等待玩家”状态的错误
修复了玩家因为不进入战斗状态而收到零经验警告后,不会因为不移动而收到挂机警告的错误
修复了近期匹配菜单中决斗先锋竞技比赛显示为上一场比赛的错误
修复了位于好友列表中的玩家在加入避免组队列表后无法移除的错误
AI
修复了导致电脑托比昂将炮台放置于未开放区域时不停尝试升级炮台的错误
自定比赛
修复了选择观战的队伍无法被移入自定比赛中观战者板块的错误
赞赏
修复了团队信息界面中显示离开游戏玩家的赞赏等级的错误
修复了如果赞赏键与另外一个功能键共享一个按键时赞赏键无法打开赞赏界面的错误
修复了“附近玩家”菜单无法显示赞赏等级的错误
修复了“竞技风范”的赞赏文本溢出聊天框的错误
比赛搜索及自定比赛
修复了如果自定比赛中降低冷却时间后英雄可以部署多个屏障或炮台的错误
修复了当自定死斗比赛中的“重生为随机英雄”启用时,玩家有时会刷新在墙壁或地面中的错误。
英雄
综合
修复了英雄被击中后无法播放击中反应动画的错误
布丽吉塔
修复了导致布丽吉塔被“末日铁拳”的“上勾重拳”击飞时,使用“能量盾击”却无法前冲的错误
修复了布丽吉塔装备“维京少女”皮肤时英雄头像会显示一个不存在的马尾辫的错误
“末日铁拳”
修复了“末日铁拳”的“火箭重拳”在半空中击中“秩序之光”的炮台后会停下的错误
修复了莱因哈特的“屏障力场” 正面朝向“末日铁拳”的“毁天灭地”时,该技能无法击中莱因哈特的错误
修复了“末日铁拳”的“火箭重拳”在命中时无法打断源氏的“灵”、卢西奥的“滑墙”、半藏的“攀”的错误
修复了“末日铁拳”的“毁天灭地”视觉效果无法正确显示的错误
修复了“末日铁拳”在死斗地图吉拉德堡的地下室中使用“毁天灭地”时立即摔死的错误
D.Va
修复了D.Va在使用“放松”姿势时,机甲后舱门脱离机甲的错误
源氏
修复了导致源氏使用默认皮肤时护膝卡入腿中的错误
修复了在英雄界面中,源氏在闲置动画期间转移重心时膝盖弹出的错误
半藏
修复了导致半藏的“竜”弹道投射物有时反向发射的错误
“狂鼠”
修复了“狂鼠”的榴弹发射器直接命中时伤害数值不正确的错误
修复了“狂鼠”在自定比赛中可以放置多个“捕兽夹”的错误
修复了“狂鼠”在引导“炸弹轮胎”期间死亡后队友无法看到“狂鼠”重生时间的错误
修复了“狂鼠”的“炸弹轮胎”被冰冻时玩家可以移动镜头的错误
修复了导致“狂鼠”的榴弹卡在特定区域中的错误
美
修复了导致“黑影”入侵美时“冰墙”被直接摧毁的问题
“天使”
修复了“天使”在近战攻击的同时切换武器,会导致“天使之杖”和“天使冲击枪”无法显示的问题
修复了“天使”可以强化部分技能伤害的错误(例如,半藏的“竜”、D.Va的“自毁”以及“狂鼠”的“炸弹轮胎”)
莫伊拉
修复了莫伊拉的治疗型“生化之球”在训练靶场中无法为友方机器人恢复生命的错误
修复了使用手柄时莫伊拉的“生化之球”无法触发手柄震动的错误
莱因哈特
修复了莱因哈特被“末日铁拳”的“上勾拳”击飞后“冲锋”无法让他继续前进的错误
“路霸”
o 修复了路霸在使用链钩命中目标时使用“秩序之光”的“传送面板”,目标会被拉到新地点的错误
“黑影”
修复了“黑影”能在隐身状态下护送并争夺运载目标的错误
修复了“黑影”的“传动信标”部分位置无敌的错误
修复了“黑影”能达到未开放位置的错误
“秩序之光”
修复了敌方团队看到 “秩序之光”的炮台时炮台红色轮廓无法显示的错误
修复了莱因哈特的“裂地猛击”有时候会穿过秩序之光“光子屏障”的错误
修复了“秩序之光”在装备“绿洲”皮肤时传送面板视觉效果无法显示的错误
修复了“秩序之光”传送哨戒炮可以加快获得“巨大优势”成就的错误
修复了死斗模式中“秩序之光”放置新的“光子屏障”时无法摧毁现有屏障的错误
修复了导致“秩序之光”的“哨戒炮”放置在非平坦表面时能穿墙攻击敌人的错误
修复了导致“秩序之光”处于滞空状态时试图放置“传送面板”会自动取消的错误
“猎空”
修复了“猎空”在闪回期间可以获得占领进度的错误
查莉娅
修复了敌方“秩序之光”或查莉娅在过近的距离内攻击使用了粒子屏障的查莉娅时,查莉娅的粒子炮无法获得能量的错误
“黑百合”
修复了导致“黑百合”的“抓钩”无法作用于某些墙面的错误
寻找队伍
修复了当把一名玩家加入队伍后所有游戏模式都可选择的错误
修复了“选择职责”菜单打开后不会提供默认职责的错误
修复了玩家在暂时无法更改自定比赛的名称时,无法收到不能更改“寻找组队”队伍名称的原因提示的错误
修复了英雄头像上无法显示职责图标的错误
修复了允许两名玩家排队等待同一个“寻找队伍”位置的错误
地图
渣客镇
修复了导致渣客镇女王的语音无法播放的错误
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