《守望先锋》末日铁拳跌落神坛 布丽吉塔趋向保守

2018-12-19 10:46:33 来源:MAX+ 作者:镐铲的晓川君 编辑:sniperrap 浏览:loading

  对于末日铁拳玩家来讲,今年的第一场雪想必会格外凄冷。形成鲜明对比的是,各类论坛社区都在为铁拳的变动争论得热火朝天——印象中也只有天使的重做曾有过这般待遇了。与之相比,布丽吉塔的现状则显得平稳许多,玩家们在短暂的实测后发现,布丽吉塔仍旧是值得信赖的坦辅混合体。那么,这些触及灵魂的改动会带来怎样的变革呢?为便于论述和浏览,先贴上相关变动内容:

末日铁拳

  上勾重拳

  ● 空中失控效果的持续时间从3秒减少至0.6秒

  裂地重拳

  ● 最大射程从20米减少至15米

  ● 被命中的英雄在被拉近时不再空中失控

  毁天灭地

  ● 内环伤害范围从1.5米增加至2米

  ● 外环最大伤害从300降低至200

布丽吉塔

  能量盾击

  ● 不再穿过屏障或击晕屏障后的目标

  ● 伤害从50降低至5

  鼓舞士气

  ● 冷却时间从1.5秒减少至1秒

  ● 持续时间从5秒增加至6秒

  ● 总治疗量从80增加至100

  一、惨遭重削的末日铁拳

  事实再一次证明,位移技能和控制技能才是末日铁拳强度高低的主导因素。两个控制技能的同时削弱、位移能力的大幅削减彻底打乱了“突然切入——怼脸死磕——风紧扯呼”奇袭链条的节奏和模式。

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  图片截取自网络

  首先,失控时间的削减影响了左键输出量。近似于“定身”效果后续的贴脸左键是末日铁拳的主要输出方式,一旦对手可以自由移动,霰弹性质的手炮将难以打出足额伤害,碰撞体积偏大的铁拳就丧失了近身优势,被反杀的风险显著提高,甚至成为送上门的充电宝。

  其次,机动能力的削弱抬升了偷袭成本。E技能的最大位移减少严重影响了“右键+E”的机动能力,使得切入更容易被预见和针对。令铁拳玩家大为恼火的是,此番改动还破坏了已经在头脑中形成条件反射的移动轨迹——有的玩家将这一点类比于弹道类攻速改变带来的影响,实则相差甚远。铁拳玩家需要考虑的是:右键和E的精准衔接、E技能满伤害的达成、落地后目标是否在S范围内,“这也在你的计划之中么?!”的逃跑路线,都是与地图和地形紧密联系的。铁拳玩家们费尽千辛万苦才探索出的奇袭路线,许多点位都在一夜之间尽赴黄泉,确实是不小的打击。

  最后,毁天灭地又双叒叕被削了。200的外环最大伤害实在是对不起这个响亮的名号,内环伤害范围从1.5米增加至2米总归是聊胜于无,也体现出官方希望末日铁拳从独狼行动转为团队合作的倾向性——毕竟谐星死神的手下们急需一位靠谱的领导者。

  总之,铁拳出没的场合不再有单方面的虐杀,铁拳玩家的切入也不再像之前那样肆无忌惮了,但他仍是具有威胁性的突击英雄:反复磨练的射击技巧可以弥补失控效果缺失带来的部分影响,右键具有骇人的输出潜力,机动性尚可,爆发力出众,即便是现状灰暗至此,他仍是落单者不可轻视的劲敌。

  二、趋向守势的布丽吉塔

  同样是伤筋动骨,布丽吉塔的削弱程度却并不像盾击伤害50至5这样翻天覆地,反而是使用者和敌对者都较为满意的结果——当真是难能可贵的一次大幅改动。

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  能量盾击的削弱是恰到好处的。一方面,盾击伤害锐减让敌方狗位和机动坦从曾有的强压中赢得了活动空间,猎空更是从稳定致死的噩梦中获得解放。45点盾击伤害的缺失并不能依赖35点伤害的一次锤击来补回,侵略性大不如前,又刚好处于自保有余的程度。另一方面,盾击不再能突破对方的屏障,莱因哈特终于找回了教父的尊严(X),过于激进的布丽吉塔难以复制冲击对手前排的壮举,还可能会为此付出生命的代价……至此,能量盾击的削弱次数创造了历史。

  令布丽吉塔玩家欣慰的是,鼓舞士气的治疗能力得到了幅度尚可的提升,在团战中只要锤击对手1次,这位500盾值的女骑士就相当于累计350点总血量,夸张点说,相当于士兵76、死神、麦克雷和安娜四位元老的白值总和,生存能力保障下的群奶和叠甲依旧是她稳居后排的杀手锏。

  可以预见的是,布丽吉塔仍将在303为主的竞技阵容中保有一席之地,只不过站位和打法上会更加保守……然而她原本就是个辅助英雄啊……

  三、版本更迭的受益者们

  正如之前发文所提及的,不出意外的话,303阵容仍将是难以抗衡的版本主流。相较于末日铁拳和布丽吉塔的改头换面,麦克雷和堡垒的改变难以撼动303的根基,曾受到布丽吉塔威胁的黑影反倒会成为不稳定因素。正确的顺序应当是这样的:末日铁拳的缺位和布丽吉塔的盾击削弱促使黑影、源氏和猎空再次承担起狗位重任,以应对来自艾什和黑白合的威胁。而对阵303或5保1阵容的情形下,源氏拥有更理想的充能机会和更快速的龙刃,黑影作为破解卢西奥和禅雅塔开大反制的秘密武器,“黑刀”将成为了赢得团战的关键。

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  说完老牌人气选手,新英雄艾什在上线竞技模式的这段时日也算是初露锋芒。尽管风评呈现两极分化,数据上的直观强势却是毋庸置疑的,然而初来乍到,其中有多少“初见杀”的水分还未可知,雷管的伤害总量削减抑或重新分配似乎已成定局,其对于多坦阵容的威胁能力也会存在变数。除此之外,这位机瞄大姐头的出现给岌岌可危的双灰体系又添了一层冰霜,天使怕是要倒戈于即时命中的怀抱了。至于能否适应新版本,就让我们一起期待黄金鲍勃的表现吧。

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  图片截取自网络

  然而,最为值得关注的应当是小美,她与D.Va一直处于微妙的制衡状态,后者正是上个版本的天选之子。新补丁上线后,趋于保守的布丽吉塔似乎是环境降速的信号,削弱D.Va的都市传说屡有耳闻,行文时笔者又恰好在首页看到了讨论小美大魔王的文章,可见许多玩家都注意到小美除去续点堵门之外的独特地位。集坦位英雄克制者、无技能CD的控制和减员能力、阻碍瞬时高伤和地形变化特性于一身,美妈可能会带来转机。在此请允许我静待些时日,再与大家分享一些有关小美的心得和构想。

  当然,这些都只是个人推测,各类英雄复杂的反制中蕴藏着太多“牵一发而动全身”,一切都需要静待时间给出答(da)案(lian)。可以肯定的只有一点——路霸还是没有什么露脸的机会就是了。

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