《守望先锋》战术解读:如何在加时赛赢得胜利

2019-01-10 09:12:30 来源:守望先锋联赛微信公众号 作者:守望先锋联赛 编辑:sniperrap 浏览:loading

  此前,我们在《战术目镜一刻》中,为大家介绍过《守望先锋》的“开局战术赏”和“中盘技巧”等等。而这次我们将关注在每局或每场比赛至关重要的局末阶段——这也是分晓胜负的关键阶段。本周一我们解释了 C9 的起源和含义,今天我们就来分析一些加时赛数据。

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  《守望先锋》中的“局末”是指什么? 它是一局还是一轮比赛的最后团战? 简言之,我将“局末”定义为一个非常确切的时间段:在加时赛期间开始的,或包含了加时赛起始时段的团战。这些团战毫无疑问会左右一轮比赛的胜负,原因是攻击方会拼命延续攻势,而防守方则竭力防守到底。从它的定义上可以看出来,每一次加时赛团战,都有可能成为“局末”。

  在这些千钧一发的时点,一个“最后一击”或一次“击杀”就能决定整场比赛的胜利者——有时候是接连五个“最后一击”,正如 Jae-Hyeok “Carpe” Lee 在著名的“制胜”关头所表现的那样。根据这些精彩时刻的表现,我制作了两个图表,将加时赛团战的“最后一击”和“阵亡”分类统计出来。

  我们先从“最后一击”开始:

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  每个加时阶段中,团战最后一击次数与加时阶段/整场团战胜率之差(加时赛最后一击数量最少为 25)的关系曲线。数据包含第 3 和第 4 阶段的比赛,阶段决赛和季后赛也囊括其中。表现出色的选手被挑选出来,以表明数据选取方面的总体范围。

  在上方,你可以看到自第 3 阶段开始的所有比赛中,每次加时赛团战的加时赛最后一击数量 (OTFB) vs. 加时赛团战胜率*之间的关系图。我将这两类数据做对比,从而跟全面地评价选手,单一类型的数据做不到这一点。例如,Carpe 和 Jeong-Woo “sayaplayer” Ha 都是主打“黑百合”的选手,他们获得了相似的每次加时赛团战 OTFB 数据(Carpe 是 0.84,sayaplayer 是 0.70)。但是,Carpe 在加时赛状况下的表现远比 sayaplayer 要好,这被他的加时赛团战胜率差异印证。

  *团战胜利的标准是一支战队在团战中实现的“最后一击”数量多于“阵亡”人数。我采用这种简单标准的原因是:未来更复杂的分析可据此进行。

  换言之,虽然每次加时赛团战最后一击的成绩只比 sayaplayer 多 0.14,但 Carpe 的加时赛团战胜率 (59%) 和他的总体胜率 (47%) 差异为 +12%。sayaplayer 的数据却是 -6%。

  这产生了“先生蛋还是先生鸡”的难题。这些数据是否意味着当 Carpe 取得这样的 OTFB 成绩时,会直接带来费城融合队的团战胜利? 是不是 sayaplayer 在创始赛季的表现与 Carpe 一样优秀,但在加时赛中被他的佛罗里达狂欢队队友拖累? 或者,sayaplayer 是在胜负已定、再战无益的“垃圾时间”取得无关紧要的“最后一击”的终极输出选手?

  值得注意的是,Carpe 并不是加时赛原始胜率最高者(最高者为 Do-Hyeon “Pine” Kim,他的数值为 70%),但我认为我们都会同意这些局末数据告诉了我们一个已知正确的事实:当赛程局势危在旦夕时,Carpe 能够拯救危亡。他的 +12% 加时赛胜率(相较于所有团战而言)是《守望先锋联赛》当中最棒的。

  来看一下第二张图:

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  在上方,我绘制了自第 3 阶段开始的所有比赛中,每次加时赛团战的加时赛阵亡人数 (OTD) vs. 同一加时赛团战胜率差异*之间的关系图。在我看来,在这方面表现出色的选手是达拉斯燃料队的队员。如果你在第 2 阶段末尾告诉我,达拉斯燃料队不仅会挺进第 4 阶段季后赛,而且他们在某些方面会比 Jong-Ryeol “Saebyeolbe” Park、Jun-Young “Profit” Park 或 Terence “SoOn” Tarlier 之类选手表现更为出色,我应该会一笑置之。但达拉斯燃料队并不是通过突击取得这样的成绩的,他们是通过扎实的防御获胜,这要得益于主重装 Min-Seok “OGE” Son 和 Pongphop “Mickie”  Rattanasangchod 早早掌握了“布丽吉塔”的操作技术,从而使得他们能够在《守望先锋》的加时赛局末斩获胜利。

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