二、麦克雷连招分析
麦克雷的核心连招就是闪光+六连发(随后可以选择加近战攻击,或者翻滚再次六连发。)
在改版前这一套伤害可以高达485,如果可能,还会接上一次近战45点伤害(近战攻击会延缓上弹的速度,所以一般要想一想到底合不合适)。
这还是没有弱点暴击的情况下,可以说是近乎无敌,这也是大家为什么说“没有什么事情是一套闪光六连发解决不了的,如果有,就翻滚再来一次六连发。”
但改版后,右键连射的伤害改为了每颗子弹45点,闪光六连发伤害也只有295,虽然大多数英雄只有200点生命,但你扔完闪光弹,需要浪费零点几秒去瞄准,再摁下右键连射,加上弹道扩散的误差,平均只能由4颗子弹打到敌人,这时伤害也就变成了205,如果对方旁边有个奶妈,你也就无可奈何了。
面对肉的时候,就更显得无力,往往两套六连发打出去,却没有消灭对方的肉。
所以,版本的改动,让麦克雷不再是一个无脑闪光六连发的英雄,现在则更需要对时机的掌控,在对方多少血量的时候,可以出击进行斩杀就显得尤为重要。
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