辅助——
Ark为什么不杀人?因为人都被JJonak杀了。
Ark被系统评为第一其实挺让我意外,但看看他在稳定性和生存上的得分,恐怕就没什么好意外的了。正因为他在治疗端奶翻全场,才让JJonak有空间去尽情放飞自我。而没有Ark在,JJonak能打成什么样……其实大家都见识过了。
JJonak:“行行行,你奶我你是老大。”
nus的数据和Ark相差无几。不过nus的死亡率比起Ark仍然稍高。
第4、5位是tobi和biggoose。
一个真正的奶妈和一群信念不纯的奶妈——
dayfly、sleepy、shaz、和boombox,这4名禅雅塔选手在stage2发挥都相当亮眼。当然,在杀人方面他们仍然无法和JJonak相提并论。
排在禅雅塔数据后段的尽是一些明星,这让人有些忧心。他们的生存状况出现了明显的问题。
相对于普遍会要求攻击性的禅雅塔,卢西奥在攻击方面的数据则更多体现个人风格。Harryhook和kellex打得更加激进,但这并没有给他们捞到多少好处。
在攻防平衡上做得最好的居然是mano,看来玩猩猩跟DJ有许多共通之处。
Ark即便是作为DJ,仍然是死亡率最低的。
天使没什么好说的,绝不掏枪的Ark。
常规的观念里,莫伊拉的存活能力比禅雅塔强出好几班。但实际上,他们的死亡率却差不多。我觉得这和打得更加激进有关。指定莫伊拉代言人柳胖的数据有点太差了,这有些尴尬。
安娜方面,neptuno的数据特别引人瞩目。最高的击杀、以及高得不正常的死亡数据,我怀疑他对安娜这个英雄是不是有什么误解。
结语
这篇全新的数据点评就到此结束。感谢所有关注这个系列的读者。你们的催更是我的动力。
绝大部分统计分析都是基于kill feed。为什么没有大招数据?因为目前还没有可靠的大招数据源。我现在最期待的是暴雪开放OWL数据API,在那以后能有多上许多倍的数据可供分析。
但即便如此,即便我没有几百个字段的数据表格、没有基于500多个常变量的评分算法,目前的数据项也已经达到50多项,并还在持续增加中。拿出来分享的是其中的一小部分,但远远不止如此。如果有对枯燥的、密密麻麻的、一个stage上万行的数据有兴趣的朋友,欢迎与我讨论。
最后,感谢 [@ClumsyLee] 在算法和思路上提供的帮助。
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