Stage3第四周数据点评:Ado雄霸自由人DPS榜首

2018-05-02 10:54:36 来源:NGA 作者:giselle 编辑:sniperrap 浏览:loading

前言

  1、以下所有数据仅代表相应选手/英雄在数据统计阶段的“表现”——“表现”不等于“水平”,因为队友、对手、以及战局的具体过程,都会对其产生影响。数据优秀的并不等同于水平更高,数据差也不能说就一定水平更差。

  2、所用到的源数据(录像解析数据)来自于第三方,所有的数据分析、统计均独立完成。

  3、KP/DP,即Kill/Death Point(击杀/死亡分值),这是一个综合分值。例如Kill Point,即是对Kill和FK(一血)的综合加权计算,用于体现选手/英雄在击杀端所做出的贡献。

  波士顿仍旧势不可挡,纽约依然举重若轻。倘若说波士顿凭借一股锐气杀到现在,那么纽约已经明显着眼于季后赛了。小鬼在复盘时反复强调过一件事,叫做“利用优势”。当你手握4分钟的优势,就该在战术上充分利用;同理,当纽约手握5个大分和近40个小分的优势时,当对手们还在为每场比赛拼死拼活时,纽约已经把目标放在了拿下整个赛季。

  Janus、Anamo、Pine稳定的轮替出场进行锻炼,而Mano、cbob、Libero、Ark这些主力则得到更加充分的休息时间。成绩也是可见的——以Janus为首的阵容逐渐进步,在本周轻松拿下旧金山和首尔队。甚至,纽约队是整个联盟中唯二只有9人的队伍(另一支是佛罗里达),这意味着他们还有宽松的人员调整空间。但这显然并不是为了省钱,他们横刀夺爱抢下教练zet时可毫不手软。目前他们有9名队员和4名教练,和某打了两个stage只有一名教练的队伍形成鲜明对比。当有充足的脑力资源可以利用时,纽约队能够做出多么深谋远虑/老奸巨猾的布置,就不足为奇了。

  中游队伍里,英勇、角斗士、休斯顿、费城正彼此紧紧咬住不放。四支队伍都有优点、有进步空间、有缺陷。他们也彼此都是头衔赛和季后赛的直接竞争对手。首尔队已经从第一集团慢慢滑落到了第二集团,虽然目前在积分上仍然领先,但倘若不止住颓势,他们的排名恐怕还会继续下滑。至于伦敦,他的衰败只是暂时的,只看birdring何日复出。

  末游集团的三支队伍里,目前龙队看起来是最有希望的。从第三阶段开始,他们的实力就一直在不断进步,并且在阵容池上并没有明显短板。在本周,龙队惜败于费城,并且与波士顿也打出了相当接近的比赛。距离拿下首胜,仅仅只是时间问题。

  佛罗里达仍旧停留在“还差一步”的感觉上,曾经有过的飞速进步只是昙花一现。awesomeguy目前并没有表现得比cwoosh更强多少,副坦和辅助位的强度不足也没有解决。sayaplayer要不是因为一手霸道的黑百合、刚好吃足了版本红利,并且还能补一手不算太差的猎空,否则恐怕也只是韩国版的AKM。相比起只有少数缺陷的中段班,佛罗里达简直满身都是窟窿。如果他们想要打出成绩,不妨好好想想如何把saya的黑百合吃干榨尽。不过他们现在似乎还没这个念头——渣客镇最后时间的阵容切换,无视双方实力对比、强行死记硬背阵容和地图对应关系,在我看来简直就是大昏招。

  至于达拉斯……当解约xQc时,他们的理由是“作为队伍核心的主坦不能老是更换否则根本没法玩”,但现在他们却开始让cocco和oge轮流出场。我确实不敢妄自评断这背后的考量——究竟是想练习正常的轮换、还是只是想要回到envyus时的快乐时光,把“老朋友们一起开开心心打游戏”放在第一位?毕竟,这是Dallas Fuel、不是Envys,是OWL、也不是OWOD,所以我不知道达拉斯的粉丝和投资人是否认同,不知道想到下周要打闪光就哭得睡不着的unkoe是否认同,也不知道光凭自我催眠而非胜利是否就能恢复taimou的健康。当然,我衷心希望不是这样。作为从APEX前就追随nv的观众,你问我倘若只能二选一,是更想看见cocco出场、还是看见DF获胜?艰难的回答,但也许我会选后者。人生总是艰难,总难免要有所割舍。

各位置及英雄点评

  评选规则:

  1、各位置top3,以及各英雄top10。

  2、各位置的定义是该位置的相应英雄(例如主坦为温斯顿、莱因哈特和奥莉莎)使用时长占选手总时长的70%以上;并且选手出场总时间有最低要求(图上会标出)。

  3、英雄使用时间有最低下限(图上会标出),低于该时间则不作统计

  数据项解释:

  稳定性——该选手在所有比赛中数据波动幅度,波动越小得分越高。请注意,“稳定性”是没有褒贬义的,稳定性低既可以表示不时发挥很差,也可以表示动不动Carry全场。

  攻击——Kill Point在该位置所有选手中的百分比评分。例如得分90%,则表示高于90%同位置选手。辅助选手

  生存——Death Point评分,与“攻击”相似。

  战绩——地图胜率

  出场率——在队伍所有比赛中出场的比例

  主坦——

游民星空

游民星空

游民星空

  本周主坦头两名依旧被纽约双坦拿下。

  Mano无疑是纽约队的定海神针,他本周的地图胜率是100%,整个第三阶段的地图胜率也达到74%。至于Janus,他的数据一直都不差,但胜率却始终莫名的低——“妈蛋他们一定是在演我啦!”

  纵然本周只拿下一胜,但在取胜战中,Gesture和Profit的组合仍旧展现了对对手后排的绝对统治力。这还并不是喷火战斗机的最佳状态,但至少宣告了他们不会一直沉沦下去。

  温斯顿、莱因哈特、奥莉莎——

游民星空

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  fearless终于登上温斯顿数据榜,相较上周,他的死亡率其实并没有改善,但击杀率则大幅度提高。看得出团队与他的配合正日渐默契。

  cocco上次出场已经是2月10日的事了,迄今两个半月。老实说,看见他再度登场是令人欣慰的事,并且他的奥莉莎依旧在渣客镇有良好发挥。我一直都认为年龄并不是问题。虽然cocco已经28岁、是联盟里年纪最大的选手,然而大他近两岁的KnoxXx可是仍旧在OC呼风唤雨呢。达拉斯想要再度启用cocco?我毫不反对,不过那就麻烦你给他更多的稳定的训练时间,而不是冷不防从棺材里直接拉到正赛、看着像是过气歌星的告别演唱会似的。另外,联盟里也尚且没有奥莉莎One trick的主坦存在,所以cocco真要想重新稳定登场比赛,猩猩还是得多练练。

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