守望先锋生命值机制详解及回血技巧一览

2016-05-20 10:21:32 来源:互联网 作者:钢琴舞 编辑:cs4399 

  守望先锋中的生命值机制是很多玩家最关心的问题之一,目前很多玩家对英雄生命值机制都不了解,导致经常不知道怎么就死了,今天小编为大家带来了守望先锋生命值机制详解及回血技巧一览,下面就一起来看看吧。

  守望先锋中的生命值(HP)是分为三种:一种是基本血量(Normal HP);一种是护甲(Armor HP);一种是护盾(Shield HP)。

基本血量(Normal HP)

游民星空

  所有英雄都有基本血量,基本血量承受完全的伤害。在游戏中,显示为白色。

护甲(Armor HP)

游民星空

  部分英雄有护甲血量,或者是拾取托比昂的零件之后获得。在游戏中,显示为黄色。

  护甲(Armor HP)在承受伤害的时候扣减机制如下:

  1、如果伤害大于10,护甲拥有5点伤害减免。比如法拉火箭完全命中是120伤害,如果目标拥有护甲,则实际造成115伤害。

  2、如果伤害小于10,护甲拥有50%的伤害减免。比如某次射击造成5点伤害,如果目标拥有护甲,则实际造成2.5点伤害。

  因此,护甲对低伤害攻击的效果更明显。120点伤害减5看起来不算什么,但是20点伤害减5就很可观了,相当于25%的免伤。

以下英雄拥有护甲:

  堡垒:200基本血量+100护甲,总共300生命值

  托比昂(大招形态):200基本血量+300护甲,总共500生命值

  D.VA(机甲形态):100基本血量+400护甲,总共500生命值

  温斯顿:400基本血量+100护甲,总共500生命值

其它英雄获得护甲途径:

  拾取托比昂扔出的零件,增加75护甲。

护盾(Shield HP)

游民星空

  部分英雄有护盾血量,获得从秩序之光、卢西奥、查莉娅的技能中获得。在游戏中,显示为蓝色。

  护盾(Shield HP)没有伤害减免机制,但是可以再生,即3秒内不再受伤害就以每秒25点的速度恢复,类似《星际争霸2》中的星灵护盾。总体来讲,护盾对于防范间隔性的攻击有利。

以下英雄拥有护盾:

  查莉雅:200基本血量+200护盾,总共400生命值

  秩序之光:100基本血量+100护盾,总共200生命值

  禅雅塔:50基本血量+100护盾,总共150生命值

其它英雄获得护盾途径:

  秩序之光的“光子护盾”为队友加上25护盾

  卢西奥的“音障”为队友加上500护盾

  查莉雅的“投射屏障”为队友加200护盾,“粒子屏障”为自己加200护盾

守望先锋人物HP的治疗

  注:无论是基本血量(Normal HP)、护甲(Armor HP)还是护盾(Shield HP),游戏中的治疗都会起作用,治疗效果无视HP类型,数值都增加。

出生点恢复生命值(HP)

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  在出生点,生命值(HP)的恢复速度是每秒250点。

血包

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  大血包恢复250点生命值(HP),刷新时间15秒;

  小血包恢复75点生命值(HP),刷新时间10秒。

推车

  推车的时候,车附近的已方成员每秒恢复10点生命值(HP)。

英雄技能

部分英雄拥有自我治疗能力:

  小美的“急冻”能给自己恢复150生命值。

  路霸的“呼吸器”能给自己恢复300生命值。

  死神击杀敌人后可以拾取一个灵魂球,恢复50生命值。

  堡垒的“自我修复”每秒恢复25%生命值。

  天使在3秒不承受伤害后会缓慢生命值。

  猎空的“闪回”可视为一种恢复生命的手段。

部分英雄拥有治疗他人能力:

  天使的治疗每秒为目标恢复50点生命值。

  士兵76的“生物立场”每秒为范围内队友恢复35点生命值。

  卢西奥治疗为每秒12点生命值,“强音”效果下为每秒40点生命值(持续3秒,12秒冷却)。

  禅雅塔的治疗球“谐”每秒为目标治疗30点生命值,终极技能“圣”不仅提供无敌效果同时恢复每秒100点生命值。

  注:即使是卢西奥和禅雅塔的治疗效果都有范围限制。

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