守望先锋路霸技能及英雄克制关系一览

2016-06-28 10:37:17 来源:NGA 作者:焱炎3279 编辑:cs4399 浏览:loading

  守望先锋中路霸是一个战略地位十分重要的重装英雄,无论在什么地图、什么模式中,路霸对战局的影响力至关重要。那么路霸在实战中技能释放有什么技巧呢?下面就一起来看看守望先锋路霸技能及英雄克制关系一览吧。

游民星空

一、猪的自身素质

1、体形特点

  血量最高,体形全英雄最大,比猩猩高大,比大锤腰粗,恢复技能还自带高亮度呼吸灯,没有任何位移技能,速度不比任何人快,所以没错,大号充电宝一枚,对面杀猪唯一会想的就是为什么头不做大点,影响爆头率……

2、左键武器

  大号散弹枪,装弹4发,满伤伤害全英雄普通武器最高,比死神还高,225+伤害,转角迎面一枪崩掉满血死神麦爹是常事。缺点射速低,装弹数少,换弹速度极低,弹片扩散范围极大,近身难瞄准,远程没伤害。想玩好猪,近身冷静瞄准崩人是要练一下的。

3、右键武器

  守望随缘武器系列之一,一团小铁球,飞出10米左右后炸裂带小AOE,打准225+,对着头一样秒所有250以下英雄,但是,只有8米左右爆炸时才算打准,太远太近都只有50伤害……所以最常用的是在混战中对对方人群扔吧,总能有一两个刚好在AOE范围内,用习惯后可以拿来拆高处炮台,两枪一个。

4、E键技能呼吸器

  吸一下300血,大概1秒以内就回50%,CD好像8秒,几乎没法打断,印象中好像只有闪光弹打断过,全英雄最强恢复,吸的时候全身发黄光,几百米外都能看见。缺点是吸的时候没法做动作和移动,只能任人打,别觉得300血很多,天使拿个小手枪都能打得你不要不要的。

5、大招

  鸡飞狗跳,6秒左右大散弹枪无缝发射,高射速,大范围,伤害不错4200,近身打大盾4秒左右破盾,最大特点是击退,只要对对方造成伤害,就大距离击退,是全英雄最强击退技能,所以想杀人还是把他射到墙上和角落吧,不然几下就击飞到没影了。技能最大作用不是杀人,是挡人,占点图技能一开,6秒内对方正面主力一步都不要想过来,是结束延长战的最优技能。和别的英雄配合比较好的也就查莉娅的重力弹了,还有被打死的可能。

6、SHIFT钩子

  猪的进攻核心,有钩是英雄,没钩是狗熊。中远距离射程,6秒CD,附带小伤害,大概20-30,钩中人拉回面前,拉的全程昏迷状态,没有任何技能能逃离,到面前只要没延迟,一定有时间可以打对方一枪,钩到-左键一枪-近身一击是标准套路,如果对方没死要逃,再退一步右键随缘打脸,具体英雄的钩法和杀法后面会有介绍,如果你不觉得罗嗦的话^O^这里重点说下钩子三大作用。

  一是杀人,后面对敌部分会具体说。二是破大招,午时、天降、杀杀杀、鸡飞狗跳,这四招只要在范围内,随叫随钩,对方有移动限制,钩不到才奇怪,所以队友如果报对方英雄这几招满了,可以考虑留下钩子CD针对这几个。76的看到你了,如果有己方脆皮在场就冲出去钩吧,对猪来说他的大招和平常没什么两样,反正都是全中,还不带爆头……半藏的龙、DJ给你一条命起手跳起来的时候能钩破,但是钩了对方能量还是满的,要注意下。大锤的吃我一锤能钩破,但是钩有飞行时间,听到语音再扔是来不及的。

  托比昂熔火核心、堡垒变身、源氏变身、猩猩变身,和尚太阳灯、小美冻起来吧、闪光炸弹、查莉娅重力弹和天使复活没得破,起手技能就出效果了。DVA也没得破,不过能拉过来,和大锤相反,紧急情况下就拉过来送死吧,和尚也能钩,不过意义不大,免伤,除非钩他进门不让他补血。狂鼠炸弹也一样,不过拉过来只会炸你300血,零距离才能秒满血猪,所以听到炸弹来了就跳出去吸引火力吧。传送门和透视没得破哈哈。基本上猪加源氏,可以破掉对方几乎所有直接伤害性的大招。二是自带嘲讽。托比昂、堡垒、猩猩这几个变身大招都没法一下秒掉,还有狂暴战大锤和源氏大招,这些对混战的威胁非常大,动不动秒三四个,但想像一下,混战中你一个变身在人群里打得正起劲,突然一愣,被扯到一个满身是油的猪头面前,你会转身再去找那些能秒的脆皮吗?除了猩猩有可能跳回去,别的肯定和你对上,如果看对方吃了一枪以后血还太多,你干脆别瞄了原地再吸一口,对方打你至少要4-5下,杀了你大招CD也到了,这才是猪当肉盾的时候。

  钩的弱点是盾,大锤、猩猩、查莉娅的盾都能防钩,还有源的闪,其次是起手动作和飞行时间,碰到麦爹一起扔技能会没闪光弹快。钩有几个特殊情况,一是对方乱跳,钩到时对方在墙后了,有时不能拉回来,有时拉回来位置也是歪的,必须转向才能打准,基本上是没法杀掉了。二是有时钩到了会发现没法开枪,对方直接跳掉,这种情况多半是紧张了,近战太早按,或者对面在集火你,带爆炸或击退效果打你是会让你没法开枪的,比如法拉和76的火箭,狂鼠小炸弹之类。

二、全敌手对战分析

  下面介绍的是猪在一对一情况下对所有英雄的大致处理,以钩过来的效果为分类

1、钩一下自己就想跑的

  (1)死神。重装克星不是吹的,打猪只要啪啪啪啪,钩过来直接开枪打200+,要补一下近战,但他肯定会SHIFT漂起来,漂走还能跟一下扔右键,不漂走只能近战拼了,而且有很大机率输掉,你开一枪他开三枪。所以拉过来开一枪,如果看他的血多于一格近战打不死的,我基本都转身找队友去。遇到那种走路东摇西晃风骚无比无处不在还抓着你不放的死神,还是换个不显眼的英雄吧。结论:能钩,没满血就能杀,但是一对一没任何优势。死神打别人是近战伤害高,打猪那是中距离伤害都高。

  (2)查莉娅。两个盾神烦,体型重装最小,钩过来打200+,然后自己开盾了,要被嗡嗡嗡4秒,4秒后他的蓝甲又回复到没法一枪秒的血量了,也就是想杀他至少要打准三枪,他打你就算低能量也就十秒左右,这对我的猪是一个巨大的考验。更烦的是钩了别人过来,被他套个盾,无效了,而且CD也就8秒,所以如果需要正面对战查利娅的场合,用别的英雄会更顺手。

2、钩过来杀不掉,会反咬的

  (1)小美,250的血,体形小,钩过来打一下200左右,想补近战他冰箱了,守在边上有两种情况,一是出宫后脚下冰墙走人无视,二是不走和你游斗,小美打猪要冰三次,但是每次冰你只有开一枪的机会,所以存在一定风险,出来一般不会满血,钩到一次还是能秒的。但是至少他冰箱我们可以直接走人,所以没啥威胁。

  (2)猩猩,横向比你还大,最多三枪倒,他电你要电10秒,没啥机会翻盘,所以猩猩虽然有盾,但是钩不到也没啥大不了,直接杀就是了。

  (3)大锤,正面有盾,在他放烈焰击或者侧面去钩吧,钩过来也就3枪,他敲你要8下,撞到也就300血。不过要注意大锤有腰,可以打胸大肌。

  (4)猪,3枪死,但这里要注意下,先钩到不等于你先开枪,好像是在对方开枪间隔或者装弹时钩到对方会慢一步开枪。反正拼枪法和延迟吧,两猪互喷同归于尽太常见了。

  (5)DVA,机体正面两枪,全是叮叮响,我的爆头率19%估计一半都是DVA给的,别的方向三枪,但是DVA近身伤害高,打猪又是全中,如果被他先打几下才钩,要注意移动补第二枪,原地不动多半是你死,而且小DVA的枪更疼,也会拉开距离,还要两枪以上才会死,所以没满血要小心点,小DVA不走射你的话转角吸一口等钩子CD比较好。

  (6)堡垒,钩到打掉200血,但是腿短体形大,没得逃,补一枪就是了,要小心他临死拼命,小枪可以打你200+,看看自己血量再钩。如果堡垒在人群中又要迅速杀掉,可以考虑先右键随缘一枪再拉,反正他没法移动

3、钩到就死,不死敲下也死

  (1)托比昂、DJ,矮子,枪口向下调点一枪必死。没得反抗。

  (2)源氏,偏瘦,但血少,还是一下会死,少数不死时会开E反弹,别急着开枪。开闪时能挡钩,所以平时正面遇到他在看着你的时候不要急着扔,可以等一下。一般源氏钩不到他就会冲过来找你,留在原地拼还是有一定危险的。

  (3)天使、黑寡妇、辛梅塔,三个都一类瘦子,钩过来一下经常不会死,补下近战。其中辛梅塔模型有点怪,有时打了还有近一半血。

  (4)狂鼠、和尚、闪光、麦克雷、半藏、法拉、76,钩到就死了,很少有机会活命。76和半藏补近战的情况会多一点。

三、路霸总结

  个人认为猪是最不适合正面作战的重装了,现在正常局对面基本有大锤或者毛妹,你要等多久才有机会出手钩人?散弹或者右键随缘也太看脸了。而且被集火很容易钩到开不了枪或者直接被杀,充电宝的电量又高,躲车后面吸氧还露个大屁股。要呆正面最好我方有大锤,用右键破对方的大盾效率还行。有个原因是猪的钩子有起手和飞行时间,正面游斗,如果对方以猪为目标经常会靠直觉变向闪开,效果没有侧面或背面钩好。但是,如果不在正面作战,猪可以说是杀人效率最高的英雄,6秒一钩,后排全秒,不用找血包,哪怕一对二,杀一个再走也不难,不在正面,哪怕对面6个都在一起,猪一换一的机率照样很大。但是,猪的腿太短了,要像源氏那些专职绕后的去杀狙和出生点出门英雄花太多时间,赶回正面战场支援也久,万一死了得不偿失。而且猪其实很怕被追杀,只要有2个人拼命追你,就有很大机率被杀掉。所以我用猪的时候定位就是侧后小范围切入的刺客,等到正面对抗开始后,钩大盾,钩堡垒,钩治疗,钩所有能秒杀的后排。赶路被猪钩到,逃生率比遇到死神麦爹更小。

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