2018年初《守望先锋联赛》刚开始时,在一次采访中,ShaDowBurn曾经说:“源氏玩家应该努力训练基本功,手里有刀的时候要有耐心。思考下你打算怎么用这把刀:你要针对谁,你拔刀结束后的位置会在哪里。他们需要在按下Q之前,想出一个完整的计划。”(采访翻译:乔乔eureka)
可能正是因为这种策略,在《守望先锋联赛》上,ShaDowBurn的源氏的也同样高冷而谨慎。
根据温斯顿实验室的数据,在那些玩源氏超过1个半小时的选手中,他充满大招能量所需要的平均时间是95.74秒,是《守望先锋联赛》中最慢的几个人之一(仅次于Profit的100.42秒,和Libero的97.85秒),而且他有大招扣着不用的时间同样是《守望先锋联赛》中最慢的几个人之一(仅次于Eqo的44.57秒,和Wekeed的44.03秒)。相比之下,Danteh平均只需要78.62秒就有大招,而LiNkzr的源氏有大招之后平均22秒就会出手!
我们发现的另一个有趣的关于ShaDowBurn的源氏的数据,是他最喜欢盯着特别的英雄杀:敌方的辅助。到目前为止,他已经杀了121次禅雅塔和80次天使,相比之下,其实大多数其他队伍的输出位选手,比如Carpe和Fleta,击杀最多的都是温斯顿这样的前排。这可能体现了ShaDowBurn本人,或者说这个队伍对于源氏的理解,和其他队伍的不同之处。
除了源氏之外,ShaDowBurn在融合队中也常常操刀法老之鹰,而和他“扣刀不用”的源氏一样,他的法老之鹰的打法也一样有些与众不同。如果只考虑那些玩法老之鹰超过一个半小时的现役《守望先锋》选手,单纯从常规的伤害输出来看,ShaDowBurn的法老之鹰位于《守望先锋联赛》垫底,但他在这个英雄上的10分钟平均K/D比(也就是说平均而言10分钟内所击杀的人数和阵亡的次数)却惊人的高达11.16/5.01,超过了babybay、Libero和Fleta等其他明星选手。这说明ShaDowBurn玩法老之鹰时也同样采用了很少出击,但却重视成果的谨慎打法。
可惜的是,ShaDowBurn本身的英雄池稍浅,能拿得出手的只有源氏、法老之鹰和狂鼠等弹道英雄。他的源氏和法老之鹰虽说有一流水平,但和《守望先锋联赛》中一众高手相比也并非达到了统治地位。何况随着游戏环境,以及比赛地图池的变化,最近一段时间弹道英雄处于弱势地位。再加上融合队最近引入了新的输出位选手eqo,而eqo的源氏发挥在实战中并不输于ShaDowBurn。
可能是如上种种原因的综合作用,尽管在温斯顿实验室的单个英雄排行榜上,ShaDowBurn的源氏直到4月23日前依然在整个《守望先锋联赛》处于前三名,ShaDowBurn在融合队的上场机会还是越来越少。他现在已然变成板凳选手了。
当然,ShaDowBurn本人最近的心态还是很不错的,他在某次赛后采访中说:“在比赛中保持乐观向上的心态是非常有用的。”最近一次他出现在观众面前,是在youtube上融合队的视频节目中,他主持介绍了融合队所拥有的,据说是目前《守望先锋联赛》最豪华的战队基地。
ShaDowBurn这样的选手被人们所喜爱,并非只是因为冷冰冰的数据。尽管现在《守望先锋》的数据以及分析工作很多时候还没有达到传统体育的那种高度。但温斯顿实验室这样的网站,以及giselle这样的数据分析者是我们这个时代的幸运。他们让我们对战队和选手的了解越来越多,让我们更加清楚不同的选手对于游戏的不同理解,让我们在观看比赛时更加明白选手的一些操作背后的抉择的意义所在,也让我们在谈论电子竞技时更加有客观依据。
不知道这篇文章,是否也能让作为读者的你,也会产生兴趣,去看一看数据分析的文章,去了解一些比赛和直播背后的那些令人见微知著的细节呢?
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