设计团队随后的工作就围绕着上一阶段的“球球怪”展开了,除了球的概念外,他们还将其赋予了“磁力”的特性,这样可以当做重甲英雄来吸引火力。不过最终“球球怪”还是被抛弃了。有太多的复合元素英雄了,比如堡垒和禅雅塔。团队最后还是回归到了“可爱英雄”这个概念,并开始合并整理这些点。
最初,他们制作了上图的破坏球,这已经非常接近于最终版的哈蒙德了。但是设计团队想要的是一个可爱型英雄。不过这个小家伙再可爱也比不过一直活生生的小仓鼠。
暴雪以猎空为概念元素,设计了几款风格迥异的哈蒙德。设计师表示东方设计风启发了这次的哈蒙德,守望先锋的艺术本身就是东西方风格的碰撞,亚洲的艺术动物风格最终促成了哈蒙德的诞生。
在整个直播中,我们可以看到栩栩如生的哈蒙德出生过程。
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