展示:呈现彼此
峰会讨论结束后,论坛进入了相对而言更自由和活泼的“圆桌讨论”环节。当然,只是个说法,并没有真的圆桌,而是电竞代表与奥林匹克代表们更加近距离地面对面交流,更好地展示自我。这些“圆桌讨论”包含了多轮主题,比如《守望先锋联赛》主席Nate Nanzer打头阵的关于赛事运营、内容营销和媒介管理方面的专业主题讨论;后面第二轮双方关于彼此赛事中女性主义和女子运动员身份的探索;以及Jake和Geguri共同参加的最后一轮,与奥运会奖牌得主们关于各自训练、生活和比赛的职业生涯的讨论。
Geguri,CS:GO的女子选手Missharvey,以及来自香港的女子LOL战队PandaCute的队长陈嘉靖Deer因为她们女性职业选手的身份在现场或多或少得成为关注的焦点。Geguri向运动员们分享了她的职业日常,基本上围绕着队伍训练、自行练习和与粉丝接触交流为主,并不会因为她是女选手而有任何额外的不同。对于以训练和生活核心的职业运动员们来说,无论是电竞还是传统体育,无论男女,他们的观念和态度基本都是一样的。
电子竞技未来能否进入奥运会大家庭?这个问题在运动员和职业选手们之间仍然是一个稍显脆弱的话题。运动员会钦佩一位职业选手操作键盘的速度和专注力,但并不是所有人都会认为这是一种身体对抗。也有许多电竞玩家对电竞入奥并不是十分执着:既然电竞自己已经有了一个体系,有了那么多专业级的赛事,为什么非得加入奥运呢?两者的答案可能都需要很多年才能完全揭晓。但是电子竞技的自信、热情和专业已经通过这次它的瑞士洛桑之旅向世人展示了出来,就像Geguri接受采访时所说的一样:
“未来电子竞技会拥有特别广阔的受众,它一直都有加入奥运会的可能。”
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