关于弹道
弹道分几种类型:
无弹道子弹类:堡垒,矮子的炮台,76的机枪等等。这类其实不是没弹道,而是因为数量多或者射击速度快,所以显得好像没有弹道。这类的枪基本只能靠建筑或者遮挡物去躲避伤害。或者用护盾等抵挡伤害。
使用没有什么难度,完全靠你射击类游戏的底子
值得一提的是,虽然寡妇的狙击弹道非常明显,但是由于速度极快,所以也归并到这里。
死神
闪光
麦克雷
路霸
黑百合
堡垒
D·VA
76
弹道明显的非枪械类:卢西奥的音波,禅雅塔的大师球,半藏和源氏的射箭和飞镖。
这类的子弹有非常明显的飞行轨道,你的攻击需要在较远距离时计算飞行的弹道距离。这类的攻击伤害都不会太低,而且手感应该不错,也就是说枪稳,需要的就是多练多熟悉本身英雄弹道。
路霸的钩子其实也可以算这类。
辛梅雅右键蓄力
天使冲击枪
查莉雅
路霸钩子
卢西奥
狂鼠
法老之鹰
禅亚塔
半藏
矮子
射线类:女汉子的激光枪,梅的冷冻枪,等等,这类的枪子弹属于类激光类型,有明显的形状,距离中等,攻击力不俗的同时子弹的消耗速度也是非常快的。
查莉雅左键
美的冰冻枪
纯近战类:纯近战包括无消耗的大锤,有消耗的辛梅雅和猩猩等等,无消耗的狙击会略短一些,但是大锤的挥动动作会让整体人往前移动一点,所以射程会比视觉效果稍微远一点。
至于为什么把猩猩和辛梅雅这俩归到近战类,主要是他们的射程实在不算长,实际上他们的武器也同射线类使用方法。
温斯顿
辛梅雅左键
莱因哈特
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