科普小知识
1、护甲
黄色的血量为护甲。比如说DVA400的护甲 猩猩100护甲托比昂75护甲包…… 护甲可以使每次攻击-5点伤害
路霸的子弹(左右键爆炸之后伤害一样) 4~9点 *25碎片=100-225伤害 4是远距离衰减的伤害
也就是说。中近距离打护甲 每个路霸的爆裂枪碎片只有9-5=4点 (但是有数据表示。护甲不会让伤害削弱一半以上。即路霸碎片伤害为4.5约等于5点) 满枪不爆头对黄色血是125点伤害(理论上)
要强调的是爆头伤害。爆头+护甲抵抗是9*2-5=13 满枪是325伤害
这可能一般的路霸和死神玩家没有注意。还有有些死神玩家喜欢拿死神来克制DVA。其实死神打DVA机甲伤害很低
2、关于路霸的钩子(经验和高级分析)
6秒CD。30点伤害。出勾到勾到人到面前中间时间大约在1秒上下。近距离时间略短。远距离略长。出勾这段时间英雄可以缓慢移动。做到走位微调瞄准
(1)钩子最远距离是20m。钩子的判定范围要大于钩子模型范围一点点。判定面积包括目标一小部分的“残影”也就是小部分目标刚经过的位置。举例说明:一个刚走入掩体的人。用钩子勾他刚刚走入掩体的那个位置。其实是可以勾到掩体后面的目标
但是大部分情况目标会被掩体挡住并且过不来。
出现勾人勾到路霸镜头左右方的。必然是目标附近存在掩体:箱子、车子、柱子。拉过来的过程中碰到掩体会改变目标过来的位置。
(2)测试之后澄清,20m距离勾人 与 5m距离勾人,存在的差异是收钩的动画,近距离的收钩动画相对远距离的收钩动画是要略长(相对概念),不是动画本身,是其相对于距离
通俗的说就是,近距离勾了人,给你开枪的时间可能久一点,因为收钩动画在人到你面前之后还未结束,有0.x秒的时间给你去瞄准,之后敌人才会逃跑
但是远距离勾到人之后,给你开枪的时间会非常短。因为人到你面前之后收钩动画已经结束,敌人可以脱离眩晕时间逃跑
路霸的钩子眩晕时间不是固定的,但是收钩的动画是有一个相对的长短的
(3)路霸钩子的判定先后。可能玩的多的路霸会遇到。钩子勾到闪光的一瞬间。闪光用出了shift或者E。路霸的镜头是显示钩子已经勾中的。但是会被闪光挣脱。无法勾过来。并且钩子进入冷却。
路霸的钩子判定时间后于。闪光的shift、e。法鸡的shift。。但是优先于 麦克雷的shift。源氏的e(源氏中距离面对你e会把源氏拉到你的背后位置)也就是 勾中 的瞬间 麦克雷使用翻滚或者源氏使用闪。对方的技能动画会出来但都是会被你拉扯回来
(4)钩高台上的人以及法鸡以及在高台上勾到下面的人。注意你的准心。下文会提到
3、路霸的大招
能克制源氏大招 满额伤害理论4200 破盾速度很快 后坐力很强
压枪好是可以不依赖地形击杀脆皮的
把大锤猩猩DVA射到墙上也能对其造成致命伤害
大招主要用法是:绕后击溃敌方防御(大锤)。地形杀。打破敌方阵形。拖延敌方进攻时间。单挑出勾失误时候的后手。保护队友后排免受敌方贴身
关于击溃敌方大锤防御。我不是意味着你用你的大去破盾。这样其实并不是很值得。你可以在对面防守阵容下采取绕后开大。从后方击飞大锤。搅乱敌方阵容。配合队友击杀。打开局面
源氏开E能反弹路霸大招造成反击退。使用时候注意。改变你的释放方向即可
开大秒杀炮台 击飞大锤冲锋都能起到良好作用。切记别无脑一个人当着对面一群人脸开大。那样你会被对面当弱智秒掉的
4、路霸的E技能
现在的麦克雷76 闪光 源氏 猩猩 在你拥有一定地形的情况。绕地形开E回血。及时对方追逐你造成一定伤害也一般不如你的回血效率
而 DVA 大锤 死神 狙击小美堡垒狂鼠。小美大锤可以打断你的回血。其他的输出效率过高。不建议当面开E
但是在毛妹大招/大锤冲锋/源氏大招后。建议开E回血。给你增加一丝生还希望
但是E不应乱开,如果是一个死神/闪光等英雄贴到你并且你无法逃跑(残血)且无法反杀的情况下,直接让他打死比你开了E吃血包之后在给打死好很多,否贼你将白白送人家20 30%大招能量
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