STT实验型攻城机兵E54“堡垒”
堡垒机兵这个英雄可玩性非常高,即使队伍中防守的中流砥柱,也是进攻时提供输出的移动要塞。可攻可防,用法也比较简单,他就像一个变形金刚,可以变机器人、炮台、坦克。根据局势,开适当的形态就可以发挥他的威力。
堡垒就像一个可移动版本的托比昂的炮台,由于其可移动性,堡垒有时候是可以胜任一些突击任务的,而且效果可能比突击英雄还要好。他的侦查模式也就是机器人模式,使用一把突击步枪,这把枪是没有后坐力的,攻击的感觉类似于76号,所以在遇到突击英雄时,也可以一战。
哨卫模式是让堡垒变成一个机枪哨塔,这个哨塔可以说是堡垒的核心防御技能。首先1000的前方护盾让堡垒的正面变得非常硬,200发子弹高速射击的转轮机枪可以对敌人造成大量的伤害,封锁敌人进攻的路线。诸多的实战视频证明这个技能可以说是一个大杀器,一梭子子弹下去,造成各种双杀,三杀甚至团灭。但是这个技能有一个致命的弱点,就是视野观察范围是一个正面的扇形范围,用鼠标移动屏幕智能观察扇形范围,所以敌人绕到你的背后,如果不收起炮台,就是个活靶子,还有就是收炮台的动画较慢,经常看到半藏的大招来不及躲,法老之鹰的大招就更是没得躲了。
自我修复也是一个比较好的技能,打没血了之后,找个没人的地方修一下,几秒就把血量回的差不多了。
大招坦克模式是堡垒的另一个大杀器,开启变成一辆坦克,持续10秒,期间攻击变成坦克炮,造成大量的AOE伤害,提供大量的爆发输出,如果你是哨位模式,有敌人绕你视野盲区来杀你,来不及切换侦查模式,就开大招变坦克和他拼一枪吧,坦克模式对付大量的敌人很有效,爆炸的溅射伤害是团战中的大杀器,
总结:
堡垒算是一个比较简单的英雄,推荐新手使用,可攻可防,在敌我双方混战没人注意你的时候,开启炮台或者坦克可以收割大量的人头。寻找一个极佳的防守位置非常重要,但也不要在一个地方架炮台蹲的太久,以防被敌人针对,感觉敌人要靠近了,就果断切换形态,玩这个英雄就是要根据局势的变化,频繁的切换形态,在每一个时刻都用最适合的形态,就能最大程度的发挥这个英雄的威力。而在伤后不要头脑一热出去拼,退回来修一修,几秒后又是一条好汉,这个攻防一体的英雄虽然上手简单,但难于精通,要做到张弛有度,切换模式娴熟,还需要更多的练习和理解。这个英雄总体来说更适合和队友配合,互相掩护,旁边有队友就能起到1+1>2的效果,不建议单走,不开大招的话,单杀能力有限,遇到死神,麦克雷,闪光这些会很麻烦。
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