“黑寡妇”艾米丽·拉克瓦
黑寡妇这个英雄是团队中的狙击手,定点清除敌方关键英雄的刺杀者。核心就是她手里的那把枪。可以切换成狙击模式和突击步枪模式。而且换的方法就是右键开瞄准镜,开了瞄准镜,就变成了一杆狙击枪。这个狙击枪模式其实和半藏的蓄力一击有点像,都是要等待,等待敌人进入你的瞄准,然后射击杀死敌人。区别在于,半藏是要用鼠标按住蓄力,而黑寡妇开启狙击镜后,屏幕的中间偏下就会出现一个狙击镜充能等级的提示,大约在开镜0.7秒后蓄力完成,蓄力满的一枪,伤害很高,具体多少还未知,但是可以重创一些脆皮突击型英雄,打头的话,可以直接秒杀。打重装英雄头部的话,也可以重创。每次攻击完后都会自动蓄力,时间大约也是0.7秒左右,而这个狙击枪其实并不是一个半自动的狙击枪,其实算是一个连狙,可以连发,但是连发就没有蓄力,没有蓄力伤害就低。而想要蓄力就不能开枪,就要等蓄力,其实是相当于CS里AWP和连狙的合体,只不过控制在于玩家自己。
而不开镜时候的突击步枪,目前目测精准度和威力都不高,估计和堡垒的侦查模式的那把枪差不多,指望这个杀人的话,还不如玩76号,所以主要的杀敌手段还是在狙击枪,突击步枪只是在近距离的拼杀中,在狙击枪难以发挥的情况下,确保能够进行火力输出而不是只能被动挨打。
这里要说明一点,也是很多人理解有误的地方,就是这个游戏并没有爆头一说,但是有重伤一说。也就是说,打头部不能秒杀英雄,但是可以造成双倍的伤害。黑寡妇开枪打突击英雄的头部之所以能直接打死,就是因为这个双倍伤害的数值已经大于了目标英雄的血量值,所以就直接打死了。比如闪光有150的血,黑寡妇充能满开一枪是120伤害(假设数值),那么打身上只能重创闪光,并不能打死,但是打头的话,就有120X2=240的伤害,就直接击毙了。所以有时候打一些满状态血厚的重装英雄,即使打头,一枪也打不死。
黑寡妇的SHIFT技能抓钩是一个增加机动性很高的技能,就如同半藏的爬墙一样,用来调整攻击位置,寻找适合的制高点来狙杀敌人,有些刁钻的位置上去后,只有温斯顿、法老之鹰这类能飞的英雄才上的去,而像麦克雷、闪光、莱因哈特这种英雄就只能干瞪眼。这个技能也可以在平地上使用,在地上对着墙壁使用可以快速的把你拉向墙壁,达到一个位移效果,可以用来躲避技能和逃跑。
E技能剧毒诡雷 这就是一个中规中矩的防御技能,在敌人进攻所要经过的狭窄通道等地方放置,可以对敌人造成一些伤害,就是个恶心人、磨血的技能,和秩序之光的哨兵炮差不多,另外这个技能还有一个最重要的妙用就是警报功能,黑寡妇是个狙击手,玩FPS的人都知道,狙击手瞄准的时候,最危险的就是身后,同样,黑寡妇在瞄准的时候也容易被人绕后偷袭,这个游戏是有脚步声的,但是一打起来那画面,那声效,就和过年似的,依靠脚步声判断是否有敌人绕后还是太难,而这个剧毒诡雷作为一个技能,在被触发时是有特殊音效的。所以当你占据了一个有利的狙击位置,准备瞄准狙杀敌人时,在身后,敌人靠近你的必经之路上放置一个雷,当有人绕后时就会被触发,就等于是向你发出了警报,让你有充分的时间掉转枪口杀死来犯的敌人。
大招红外侦测是一个比较重要的团队向的技能,无论进攻还是防守,开启之后,墙后面等看不到的敌人全部显示出一个红外的剪影,玩儿的多了,就能通过剪影判断出是什么英雄以及在什么位置,然后提前开启狙击枪等着敌人来送死,最重要的是这个视野的显示是全队共享的,你的队友也可以知道敌人在什么位置,虽然不是什么提供伤害的大招但是战术意义极强,在防御敌人冲击和己方即将发动进攻时开启,知己知彼。
总结:
这个英雄想要玩儿的好,我得说,需要一定的枪法,特别是狙击枪的枪法,估计其他FPS游戏里狙击枪玩儿的好的玩家会有一些优势,但是需要注意,其实未充能完成的狙击枪可以连射,但是伤害不高,而充能完毕的狙击枪,不攻击头部的话,打突击型英雄也秒不了。并不像其他FPS游戏里狙击枪的威力那么夸张。所以在感觉上和一半的FPS游戏还是有区别的。和半藏一样,在一个合适的防守位置或者制高点狙击敌人,而黑寡妇比半藏的优势在于在被人靠近后可以关掉瞄准镜,用突击步枪和敌人对射。多用SHIFT技能来调整位置攻击,不要在一个地方一直狙人,聪明的玩家在被你狙死一次以后可能就要换闪光来抓你或者用法老之鹰来轰你了。大招在团队要组织进攻或者防守时候就开,帮助你的队伍了解敌人的动向,就是为你队伍做出最大的贡献。
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